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发布时间:2021-08-16 00:04:00 作者:中科荣成
舞台灯光设计中常用的设计方法和理念
舞台灯光设计中常用的设计方法和理念:舞台灯光设计不是模板化的内容,是需要根据活动的主题和类型量身定制。灯光设计不仅仅是一门***的技术,更需要灯光师对活动主题的理解和自身的创意想法,包括导演希望观众看到什么?它放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。如何凸显出观众应该关注的内容等。下面为大家介绍在做舞台灯光设计时常用的一些方法和理念。
一.用光雕刻
通过调整光源的角度和强度,物体和人可以看起来非常不同。设计师通过不同的组合来突出显示某些场景的重点。
灯光师需要时刻关注舞台和表演,以确定特定节目灯光的角度和强度。
二.限制颜色
现代舞台灯具能够产生数百万种不同颜色的光。拥有如此广泛的调色板,可以为灯光师提供创意。然而,舞台上的视觉效果往往会因太多的颜色组合而变得过于复杂且乱。大多数灯光师都会回避使用多种颜色。限制灯光的颜色,一次仅选择几种颜色,观感上会更加干净且令人愉悦。定期检查和维护舞台灯光灯具是保养的重点,修理夹具和电缆接头,聚光灯镜头也是一个重要的检查部分,应在灯座前添加安全网,以免发生碰撞。
如何使用补充光
补充光大多用来填充场景的黑暗和阴影区域,补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。
比较重要的补充光来自天然慢折射,这类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度,但大多数渲染器的环境光统一应用于整个场景。虽然减低了场景的整体黑暗程度,可它却淘汰了某些可能使用的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这使场景看起来不逼真。除了场景中的天然散射光或者环境光以外,补充光用于照亮太暗的位置或者强调场景的一些部位,它们可以放在关键光相对的位置,用以柔化阴影。
模拟环境光的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放在合理的位置上。除了场景中的天然散射光或者环境光以外,补充光用于照亮太暗的位置或者强调场景的一些部位,它们可以放在关键光相对的位置,用以柔化阴影。
灯光的大概归类舞台照明灯具
灯光的大概归类
舞台照明灯具按电子光学构造可分成投光灯、舞台聚光灯和幻灯三类;
泛光系统软件就是指能够 传出匀称温和的光源能够直射出一定方位灯光的照明灯具。
独立的投光灯、顶排灯、脚灯和幕灯等一般用以照明灯具天慕、美术绘画搭景或表演区。
钨丝灯系统软件指能传出定项能够操纵光区范畴的照明灯具。
一般是用折射角基本原理,根据镜片投出去不一样的光点。
如用外螺纹高光广角镜头则能造成边沿温和的光点。
选用反射面电子光学构造获得钨丝灯实际效果的灯叫回光灯。
幻灯系统软件是在舞台聚光灯具前加上一组物镜使其投光显像。
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